Modelado de juegos futsal con la participación del equipo ruso para el campeonato mundial 2018
Resumen
La diferencia entre los goles marcados y los goles concedidos por un equipo se compone de indicadores similares de sus jugadores. Al ganar o perder combates individuales en el juego, cada jugador forma una diferencia personal de goles marcados y concedidos. Es inconveniente trabajar con muchos indicadores de jugadores. Es más conveniente convertir la diferencia creada por los jugadores y el equipo en una clasificación rating. La estabilidad del rating permite simular cualitativamente el próximo partido. En el futsal hay 50 tipos de combates individuales. El juego consiste en una secuencia de confrontaciones de juego. Todo termina con la ejecución de un golpe en la portería del oponente. En este artículo estamos hablando del modelo matemático del futsal. El resultado del trabajo es el máximo resultado, que se espera del juego. Debería estar en el marcador cuando los jugadores realicen todas las tareas asignadas. El Instat existente, Basket-stats, ICEBERG, LONGO Match PRO, FUTSALSTAT, etc. le dan dolor de cabeza al entrenador con las estadísticas de los juegos anteriores. La tecnología PIRS proporciona soluciones ya calculadas para el mejor resultado del próximo partido. El entrenador no podrá competir con la PIRS, ya que el archivo de información llamado futsal es demasiado grande para una persona. Por lo tanto, el recurso del juego en partidos de diferentes niveles se usa solo en dos tercios. Sujeto al cumplimiento del 50% de las recomendaciones, el equipo recibirá el 20 - 30% de los puntos recaudados adicionalmente. Como ejemplo del fucionamiento del PIRS se describe a continuación el partido del Campeonato Europeo 2018 de Rusia y Kazajstán. Los resultados del estudio fueron presentados al entrenador del equipo un mes antes del inicio del torneo.
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-YouTube «fc barcelona inter movistar futsal english. As Barcelona could win the match?»
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Derechos de autor 2020 Andrey Anatolievich Polozov, Sergey Skorovich

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